Nachdem der Second Life Hype nun definitiv nachgelassen hat, bin ich einmal für mich an einem kleinen Experiment und versuche für mich herauszufinden, was es eigentlich mit den hohen Besucherzahlen wirklich auf sich hat.
Der Versuchsaufbau sieht wie folgt aus:
Ein Pikkubot wird per 'randomsim'...
Da der Pikkubot in Second Life inzwischen schon relativ verläßlich arbeitet, kann man mit ihm ja auch schon ein paar Dinge anstellen. Heute - ein Fototermin. Der Bot ist entsprechend gestyled und alles sieht super aus und wir sind am Weg ins Fotostudio, als mich ein Supportfall erreicht und ich eb...
Nachdem ich nun schon eine geraume Weile in Second Life als freier 'Basic Account' mein Unwesen treibe, spielte ich eine Weile mit dem Gedanken, mir einen Premium Account zuzulegen - doch irgendwie fehlt es mir dabei an Sinn.
Das mag nun komisch klingen, aber sehen wir uns einmal die Dinge an, die...
Irgendwie komme ich mir verdammt alt vor, wenn ich hier über die alten Text-Adventures (Multi User Dungeons, kurz: MUD) schreibe, welche man über Telnet spielt. Ich meine hier jene Spiele, die eben durch Second Life oder World of Warcraft verdrängt wurden, aus den Zeiten als es noch keine Graphik in...
Wie fatal Bots in Spielen sein können, zeigt sich spätestens dann, wenn sie bewaffnet sind - so auch der Pikkubot. Doch wie schlimm ist es wirklich, wenn das Ding loslegt? Finden wir es heraus.
Im Dienste der Wissenschaft dieses Thema zu ergründen ziehe ich los und drücke einem meiner Bots eine en...
Wie meine regelmäßigen Leser bereits wissen, habe ich mich bereits eine Weile mit Second Life Ebuilds für Linux herumgeschlagen, da diese bislang nicht im offiziellen Portage verfügbar waren.
Ich hatte zwar hie und da ein Ebuild im Gentoo Forum gepostet, was jedoch keine Endlösung war. Seit dem 27...