Premium Mitgliedschaft?

Nachdem ich nun schon eine geraume Weile in Second Life als freier ‚Basic Account‘ mein Unwesen treibe, spielte ich eine Weile mit dem Gedanken, mir einen Premium Account zuzulegen – doch irgendwie fehlt es mir dabei an Sinn.

MUD Feeling in Second Life

Irgendwie komme ich mir verdammt alt vor, wenn ich hier über die alten Text-Adventures (Multi User Dungeons, kurz: MUD) schreibe, welche man über Telnet spielt. Ich meine hier jene Spiele, die eben durch Second Life oder World of Warcraft verdrängt…

Wenn’s wieder mal buggt

… dann ist es wahrscheinlich, dass ich damit zu tun habe oder zumindest betroffen bin – wie auch beim aktuellen Release Candidate Kernel 2.6.29-rc1. Betroffen ist scheinbar das XFS Dateisystem, was sich hier auf meinem Laptop als eine ziemliche Furche…

Bang.

Wie fatal Bots in Spielen sein können, zeigt sich spätestens dann, wenn sie bewaffnet sind – so auch der Pikkubot. Doch wie schlimm ist es wirklich, wenn das Ding loslegt? Finden wir es heraus. Im Dienste der Wissenschaft dieses Thema…

Perl als Build-Dependency?

Ja, so kann es gehen – kaum ist Weihnachten um, ist schon wieder Feuer unter dem Dach und zwar wegen Perl als Anhängigkeit um den Kernel zu bauen. Die Hauptargumentation dabei ist, dass man, wenn man Perl erlauben würde, das…

Group Inviters nun offiziell als Service

Nachdem mein Bot in Second Life die Gruppen eines Kunden managed, habe ich mich entschlossen, diesen Service nun offiziell anzubieten: Gruppeneinladungen per Klick Preise gibt’s wie immer auf Anfrage ingame.

Schönheitsfehler im Ebuild

An meinen Live-Ebuilds, welche ich zum Testen und wegen der einzelnen Debug Patches in meinem Overlay halte, hatte ich eigentlich immer relativ wenig zu meckern, bis der gute Linux-Kernel wieder upgedated werden musste.